macOS アプリ

まもなく、Mac でアプリを作れます

ビルダー全体を、Mac のネイティブウィンドウで。アカウントもアプリも、ブラウザと同じものです。次に開く入り口が、これです。

今日はどのブラウザでも作れます。Mac アプリは準備中です。

Mac アプリでできるようになること

ブラウザ版 Studio を、Mac のネイティブウィンドウに。画面、データ、ライブプレビューに加えて、ウィンドウ位置の記憶とネイティブのコピー & ペーストが付きます。同じアカウントを読み込むので、そこで作るものはほかのどこでも同じアプリです。

今日はブラウザがビルダーのすべてです

Orbit のすべての機能は、いまこの瞬間、どのマシンのブラウザでも動きます。Mac アプリは専用のウィンドウを足すもので、Windows と Linux はそのあとに続きます。

よくある質問

デスクトップアプリはウェブサイトと違いますか。

いいえ。同じビルダー、同じアカウントをネイティブウィンドウで動かすので、アプリを開いてもサイトを開いてもアプリは同一です。

Windows や Linux はどうなりますか。

macOS のあとに続きます。それまでは、ブラウザ版 Studio がどのプラットフォームでも完全なビルダーです。

アプリに料金はかかりますか。

いいえ。アプリは無料です。料金がかかるのは AI の利用と、2 つ目以降のデプロイだけです。

今日、Mac で作れますか。

はい、ブラウザで作れます。Mac アプリが行うことは、すでにブラウザ版 Studio が行っています。公開されたとき、アプリはそのまま引き継がれます。

今日はブラウザから始める

どのブラウザでも Studio を開いて、いま作り始められます。Mac アプリはそのあとに届きます。

今日はどのブラウザでも作れます。Mac アプリは準備中です。

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