macOS アプリ
まもなく、Mac でアプリを作れます
ビルダー全体を、Mac のネイティブウィンドウで。アカウントもアプリも、ブラウザと同じものです。次に開く入り口が、これです。
今日はどのブラウザでも作れます。Mac アプリは準備中です。

Mac アプリでできるようになること
ブラウザ版 Studio を、Mac のネイティブウィンドウに。画面、データ、ライブプレビューに加えて、ウィンドウ位置の記憶とネイティブのコピー & ペーストが付きます。同じアカウントを読み込むので、そこで作るものはほかのどこでも同じアプリです。
今日はブラウザがビルダーのすべてです
Orbit のすべての機能は、いまこの瞬間、どのマシンのブラウザでも動きます。Mac アプリは専用のウィンドウを足すもので、Windows と Linux はそのあとに続きます。
よくある質問
デスクトップアプリはウェブサイトと違いますか。
いいえ。同じビルダー、同じアカウントをネイティブウィンドウで動かすので、アプリを開いてもサイトを開いてもアプリは同一です。
Windows や Linux はどうなりますか。
macOS のあとに続きます。それまでは、ブラウザ版 Studio がどのプラットフォームでも完全なビルダーです。
アプリに料金はかかりますか。
いいえ。アプリは無料です。料金がかかるのは AI の利用と、2 つ目以降のデプロイだけです。
今日、Mac で作れますか。
はい、ブラウザで作れます。Mac アプリが行うことは、すでにブラウザ版 Studio が行っています。公開されたとき、アプリはそのまま引き継がれます。